रुचि के हिंसक खेल क्यों हैं?

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sküdar University NP Feneryolu मेडिकल सेंटर चाइल्ड एडोलसेंट साइकियाट्री स्पेशलिस्ट असिस्ट। असोक। डॉ। नेरिमन किलिट ने बच्चों में डिजिटल गेम की लत, इसके लक्षण और रोकथाम का मूल्यांकन किया।

विशेषज्ञ बताते हैं कि इंटरनेट के इंटरैक्टिव वातावरण में डिजिटल गेम सबसे दिलचस्प विषयों में से एक है, और इन खेलों के नकारात्मक पहलुओं पर ध्यान आकर्षित करते हैं। विशेषज्ञ ध्यान दें कि इन खेल शैलियों में, सबसे पसंदीदा खेल लड़ रहे हैं और युद्ध-थीम वाले खेल हैं। एक्सपर्ट्स ने कहा, 'ये गेम्स बच्चों में जो एडिक्शन पैदा करते हैं, उसके जरिए अपना नेगेटिव इफेक्ट शुरू करते हैं। नशे की लत पैदा करने वाला कारक खेलों में हिंसा का इनाम है। ” चेतावनी देता है।

sküdar University NP Feneryolu मेडिकल सेंटर चाइल्ड एडोलसेंट साइकियाट्री स्पेशलिस्ट असिस्ट। असोक। डॉ। नेरिमन किलिट ने बच्चों में डिजिटल गेम की लत, इसके लक्षण और रोकथाम का मूल्यांकन किया।

खेल सभी उम्र के लिए अपील

सहायता देना। असोक। डॉ। नेरिमन किलिट ने कहा कि इंटरनेट के इंटरैक्टिव वातावरण में सबसे दिलचस्प विषयों में से एक डिजिटल गेम है।

यह कहते हुए कि डिजिटल गेम वातावरण में एक संरचना है जो बातचीत के लिए खुली है, सहायता। असोक। डॉ। नेरिमन किलिट ने कहा, "कई गेम हर रुचि के लिए अपील कर सकते हैं। इसलिए यूजर्स की संख्या लाखों तक पहुंच जाती है। हालांकि खिलाड़ी अलग-अलग आयु वर्ग के हैं, लेकिन बच्चों और युवाओं का महत्वपूर्ण स्थान है। ऑनलाइन गेम में, हिंसक सामग्री वाले गेम उपयोगकर्ताओं द्वारा सबसे अधिक खेले जाते हैं। ” कहा।

हिंसक खेल क्यों ध्यान आकर्षित कर रहे हैं?

यह देखते हुए कि इन प्रकार के खेल में, सबसे पसंदीदा खेल लड़ रहे हैं और युद्ध के खेल, असिस्ट। असोक। डॉ। नेरिमन किलिट ने कहा, "ये खेल बच्चों में अपने द्वारा पैदा किए गए व्यसन के माध्यम से अपना नकारात्मक प्रभाव शुरू करते हैं। लत पैदा करने वाला कारक यह है कि खेलों में हिंसा का इनाम होता है। इस तरह, व्यक्ति आनंद की भावना को संतुष्ट करता है।" कहा।

यह कहते हुए कि आनंद की प्रतीक्षा या देरी के मामलों में, उपयोगकर्ता चिंता और भय की भावना का अनुभव करता है, सहायता करें। असोक। डॉ। नेरिमन किलिट, "इंटरनेट के उपयोग के कारण विकसित होने वाला चिंता विकार भी क्रोध और हिंसक व्यवहार का कारण बन सकता है।" चेतावनी दी।

सहायता देना। असोक। डॉ। नेरिमन किलिट ने नोट किया कि विशेष रूप से हिंसक तत्वों वाली साइटें, हिंसा और गिरोहों को प्रोत्साहित करने वाले सामाजिक नेटवर्क और हिंसा और विनाश को सफलता के रूप में परिभाषित करने वाली साइटें और गेम बच्चों की भावनात्मक स्थिति में बदलाव ला सकते हैं।

पहचान भ्रम हो सकता है।

यह कहते हुए कि बच्चे के लिए पहचान भ्रम का अनुभव करना संभव है, विशेष रूप से सामाजिक नेटवर्क में, क्योंकि वह खुद को वैसा नहीं दिखाता जैसा वह है, सहायता। असोक। डॉ। नेरिमन किलिट के अनुसार, "आभासी दोस्ती और रिश्ते बच्चे को भीड़ भरे आभासी वातावरण में अकेलापन महसूस करा सकते हैं।" चेतावनी दी।

कंप्यूटर के सामने बिताया गया समय सीमित होना चाहिए

सहायता देना। असोक। डॉ। नेरिमन किलिट व्यक्ति को तनाव, अंतर्मुखता और अवसाद से निपटने के लिए यथासंभव सकारात्मक सोचने में सक्षम बनाने की सलाह देते हैं, "बच्चा कंप्यूटर और इंटरनेट के सामने जितना समय बिताता है वह सीमित होना चाहिए।" कहा।

सहायता देना। असोक। डॉ। नेरिमन किलिट ने यह भी कहा कि व्यक्ति को सामाजिक वातावरण में प्रवेश करने, खेलकूद करने और किताबें पढ़ने जैसी गतिविधियों के लिए खुद को प्रोत्साहित करना चाहिए। चेतावनी दी।

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