इस्तांबुल में मोबाइल गेम वर्ल्ड मीट

इस्तांबुल में मोबाइल गेम वर्ल्ड मीट
इस्तांबुल में मोबाइल गेम वर्ल्ड मीट

डिकंस्ट्रक्टर ऑफ फन के सहयोग से Google द्वारा पहली बार तुर्की में आयोजित इस्तांबुल मोबाइल गेम इवेंट को भौतिक और ऑनलाइन दोनों तरह की भागीदारी के लिए खुला रखा गया था। घटना में; मोबाइल गेम इकोसिस्टम, जो गेम राजस्व का 52 प्रतिशत हिस्सा है, का मूल्यांकन मोबाइल गेम की दुनिया के महत्वपूर्ण नामों जैसे माइकल कैटकॉफ, सेन्सर कुटलुग, एरिक सेफर्ट, जेवियर बार्न्स, मेटेज लोन्केरिक और निम्रोद लेवी के सत्रों के साथ किया गया था। सक्रिय गेमिंग कंपनियों की संख्या 500 तक पहुंचने के साथ, गेमिंग जगत में तुर्की का महत्व एक बार फिर इस आयोजन के साथ सामने आया। गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र, जिसमें तुर्की एक महत्वपूर्ण खिलाड़ी बन गया है, ने इस्तांबुल में पहली बार आयोजित कार्यक्रम के साथ इस क्षेत्र पर प्रकाश डाला। अपने सहयोग से गेमिंग इकोसिस्टम में योगदान देते हुए, Google ने तुर्की में नई जमीन तोड़ी और गेमिंग जगत के महत्वपूर्ण नामों में से एक डिकंस्ट्रक्टर ऑफ फन के साथ मिलकर एक महत्वपूर्ण कार्यक्रम का आयोजन किया। इस्तांबुल मोबाइल गेम इवेंट, जहां उद्योग के प्रमुख नाम जैसे डिकंस्ट्रक्टर ऑफ फन के संस्थापक माइकल कैटकॉफ, गूगल टर्की गेम्स, एप्लिकेशन और स्टार्टअप सेक्टर के लीडर सेंसर कुटलुग, एरिक सेफर्ट, जेवियर बार्न्स, मेटेज लोन्केरिक और निम्रोद लेवी वक्ता थे, ने सभी अलग-अलग विषयों की मेजबानी की। दिन भर। द्वारा आयोजित सत्रों के साथ मोबाइल गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र पर ध्यान केंद्रित किया गया

"मोबाइल गेमिंग की दुनिया लगातार बढ़ रही है"

डिकंस्ट्रक्टर ऑफ फन के संस्थापक माइकल कैटकोफ, जो 8 सत्रों और 17 वक्ताओं में हुए कार्यक्रम के उद्घाटन सत्र के वक्ता थे, ने इस्तांबुल की क्षमता को छूकर अपने भाषण की शुरुआत की। यह कहते हुए कि इस्तांबुल दिन-ब-दिन गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र में अपनी स्थिति बढ़ा रहा है, कैटकॉफ ने मोबाइल गेमिंग दुनिया में विकास पर निम्नलिखित बयान दिए: “मोबाइल गेम्स कुल गेमिंग राजस्व का 52 प्रतिशत हिस्सा बनाते हैं। इतना ही नहीं, मोबाइल गेमिंग इकोसिस्टम का विकास, विकास और परिपक्व होना जारी है। जब हम 2021 के मोबाइल गेम की दुनिया को देखते हैं, तो डाउनलोड की संख्या में सबसे बड़ी हिस्सेदारी 80 प्रतिशत के साथ कैज़ुअल गेम्स की है। दूसरे स्थान पर 13 प्रतिशत के साथ मिड-कोर गेम्स हैं। जब शीर्ष पर पहुंचने की बात आती है, तो यह कहा जा सकता है कि हाल के वर्षों में यहां का चलन बदल गया है। शीर्ष 100 में शामिल खेलों को अब कुल राजस्व का बड़ा हिस्सा मिलता है। 2022 में, मोबाइल गेम राजस्व का 65 प्रतिशत शीर्ष 100 गेम में जाएगा। इसके अलावा, किसी गेम के शीर्ष 100 तक पहुंचने का औसत समय 2021 में 9 महीने से घटकर 2022 में 6 महीने हो गया। जहां 2021 में 22 नए गेम टॉप 100 में शामिल होने में कामयाब रहे, वहीं 2022 में यह संख्या बढ़कर 30 हो गई। जब शीर्ष पर पहुंचने की बात आती है तो चार महत्वपूर्ण कारक सामने आते हैं: विपणन शक्ति, उत्पाद उत्कृष्टता, शैली विशेषज्ञता और एक विविध पोर्टफोलियो होना। "ऐसा लगता है कि आने वाले समय में मोबाइल गेमिंग की दुनिया अपनी विकास दर में वृद्धि जारी रखेगी।"

"इस्तांबुल एक गेमिंग केंद्र बन रहा है"

Google टर्की गेम्स, एप्लिकेशन और पहल क्षेत्र के नेता सेंसर कुटलुग, जिन्होंने अपने भाषण की शुरुआत यह कहकर की कि पिछले दो वर्षों में, विशेष रूप से महामारी के साथ, खेल की दुनिया के बारे में धारणाएं बदल गई हैं, उन्होंने बदलते पारिस्थितिकी तंत्र और इस स्थिति के प्रतिबिंबों के बारे में निम्नलिखित कहा खेल उद्योग पर: "महामारी के प्रभाव के साथ, समाजीकरण पहलू अधिक प्रमुख हो गया है। मोबाइल गेमिंग की दुनिया में, मल्टीप्लेयर गेम की खोज में 300 प्रतिशत की वृद्धि हुई है। इसके अतिरिक्त, 65 प्रतिशत लोगों ने कहा कि उन्होंने महामारी के दौरान अधिक गेम खेलना शुरू कर दिया है। 2021 में गेमिंग जगत द्वारा उत्पन्न 180 हजार डॉलर के राजस्व का 52 प्रतिशत मोबाइल गेम्स से आता है। मोबाइल की दुनिया में तुर्की की हिस्सेदारी दिन-ब-दिन बढ़ती ही जा रही है। पिछले 2 वर्षों में, तुर्की में 200 गेमिंग कंपनियां स्थापित की गईं, जिससे तुर्की में सक्रिय गेमिंग कंपनियों की संख्या बढ़कर 500 हो गई है। जहां 2020 में 16 निवेश समझौतों पर हस्ताक्षर किए गए थे, वहीं 2021 में यह संख्या बढ़कर 56 हो गई और अनुमान है कि इस वर्ष यह संख्या इससे अधिक हो जाएगी। जैसा कि यहां से देखा जा सकता है, इस्तांबुल तेल अवीव और हेलसिंकी की तरह एक गेमिंग केंद्र बनता जा रहा है।

Google Türkiye बढ़ते गेमिंग इकोसिस्टम में योगदान देना जारी रखता है

हाल ही में बढ़ते मोबाइल गेम रुझानों पर बात करते हुए, सेंसर कुटलू ने रेखांकित किया कि जो गेम कंपनियां रुझानों के साथ बने रहना चाहती हैं, उन्हें कई प्रौद्योगिकियों में निवेश करना चाहिए, मॉडलिंग को महत्व देना चाहिए और नवाचारों को अपनाना चाहिए। मोबाइल गेमिंग दुनिया के भविष्य के लिए खिलाड़ियों और उद्योग दोनों की अपेक्षाओं को छूते हुए, सेंसर ने अपने भाषण के अंतिम भाग में गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र में Google के योगदान को शामिल किया। सेंसर, जिन्होंने घोषणा की कि उन्होंने गेमिंग ग्रोथ लैब के साथ 35 गेम स्टार्टअप का समर्थन किया है, जो गेम डेवलपमेंट कंपनियों के विकास में तेजी लाने में मदद करता है, उन्होंने स्टार्टअप और प्रतिभा प्रशिक्षण शिविरों के विकास का समर्थन करके पारिस्थितिकी तंत्र को जारी रखने के लिए Google द्वारा समर्थित इनक्यूबेशन कार्यक्रमों को भी छुआ। यह उद्योग में प्रतिभा अंतर को कम करने का आयोजन करता है।

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